品牌IP设计激活商业与传播双价值 |
|
很多品牌方找过来第一句话是「帮我画个吉祥物」,我一般会先反问一句:你是想要一张画,还是想要一个能替你干活儿的角色。 这两个答案差得很远。前者是美术需求,后者是IP资产。 我做了十年IP设计,越来越确认一件事:好的品牌IP不是「好看的形象」,而是一个能同时跑通商业和传播两条线的角色。商业线是它能被消费、被授权、被复购;传播线是它自带情绪、能被二创、能上热搜。 这两条线缺一条,IP就只是品牌部的一个漂亮文件夹。 拿熊本熊来说,它本质上是熊本县的一个地域营销工具。但它做对了一件事:把「笨拙、爱摔跤、会掉腮红」这些性格设定,变成了可传播的内容素材。你不需要看广告,光看它摔一跤就想转发。这就是传播线的自转能力。 而商业线呢?授权周边、联名商品、旅游带动,一年给熊本县带来的经济效应是千亿日元级别。这不是画得好不好看的问题,是角色有没有被设计成「可被使用的接口」。 我们接过一个餐饮品牌的案子。客户一开始想要一个「可爱的小动物」当吉祥物。聊完发现他们真正的痛点是:外卖包装没人拍照、门店打卡率低、会员复购靠打折。 后来我们把方向从「可爱」调成了「有梗」。做了一个带点社畜气质的角色,表情包里全是「今天也不想上班」「吃完这顿再减肥」。结果上线三个月,外卖包装的社交平台自发晒图率翻了几倍,会员小程序的IP表情包下载量远超预期。 这个案例让我更确定:IP设计的起点不是造型,是使用场景。你先想清楚它要在哪里出现、替品牌说什么话、用户为什么会主动传播它,再去画那张脸。 反过来,很多失败的IP是「先画形象,再想用途」。画得很精致,但放到包装上不知道怎么摆,放到表情包里不知道配什么字,放到公仔上又觉得哪里不对。这不是设计问题,是策略缺位。 我常跟团队说,IP设计公司和插画工作室的区别就在这里。插画工作室交付的是一张图,IP设计公司交付的是一套「角色使用说明书」——包括性格设定、视觉规范、表情体系、应用场景建议、延展边界。这套东西才是商业价值的底座。 传播价值也一样。一个IP能不能被传播,不取决于它多美,取决于它有没有情绪出口。Line Friends的布朗熊为什么火?因为它那张面无表情的脸,恰好是很多人「不想说话但想被理解」的情绪容器。用户转发的不是熊,是自己的状态。 所以我现在做IP设计,会先问三个问题:这个角色替用户表达了什么情绪?它在哪些场景里会被主动使用?品牌愿意为它投入多长的运营周期? 三个问题答不清楚,画得再好也只是装饰。 IP不是品牌的装饰品,是品牌和用户之间的一个活接口。 能被用起来,才有商业和传播的双重价值。 —— 力英卡通形象设计 | 2026年09月15日 |




想法观点 |
新闻动态 |
联系我们 |