深圳IP设计需求呈现三大新趋势 |
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深圳的IP设计需求,这两年变了。 我在这个行业待了十年,前些年客户开口就是“帮我画个可爱的吉祥物”。现在不一样了,需求越来越具体,越来越“难搞”。这不是坏事。我把它归结为三大新趋势。 第一,从“好看”转向“好用”。 以前品牌方要的是一个形象,现在要的是一套可延展的视觉资产。某餐饮连锁找我们,第一句话不是“要可爱”,而是“这个IP能不能做外卖包装的主视觉,能不能变成小程序里的动态表情,能不能在门店做成两米高的公仔”。这三个问题一抛出来,设计逻辑就完全不同了。 我常跟团队说,吉祥物设计公司的核心竞争力不是画功,是预判能力。你在画第一笔的时候,就得想到它三年后能不能撑起一个快闪店。熊本熊为什么成功?不是因为它好看,是因为它每个动作都能变成传播素材。这就是“好用”。 第二,从“单点形象”转向“情绪系统”。 Line Friends的布朗熊本身没什么故事,但它有情绪。慵懒、淡定、偶尔傲娇。这种情绪被复制到表情包、公仔、联名产品里,就形成了粘性。 深圳这边做智能硬件的客户特别多,他们现在要的IP不是站在包装盒上笑,而是能在App里跟用户互动。有个做儿童机器人的项目,我们给IP设计了六种情绪状态,每种状态对应不同的语音反馈和屏幕动效。IP设计不再是静态的,它成了一个情绪接口。 这一点,传统的卡通形象设计公司如果转不过来,会很难受。 第三,从“甲方说了算”转向“用户测试先行”。 这个变化最让我意外。以前是老板拍板,现在是先做小范围用户测试。某茶饮品牌推新IP,先做了三版草图,放到社群里让用户选。结果选出来的不是最精致的那个,是最“有梗”的那个。 我们内部现在也常用这个方法。一个表情包设计出来,先扔到几个真实聊天群里,看它会不会被自发转发。转发率比满意度更诚实。 数据上有个对比挺有意思:经过用户测试的IP方案,后续二次传播率平均高出未经测试方案的两倍以上。不是我们变谦虚了,是市场变聪明了。 这三个趋势背后其实是一件事:IP设计的评价标准,从“好看”变成了“有用、有情绪、有参与感”。 深圳这个城市本身就是这样。务实、快、不讲虚的。你做一个IP,不能只是挂在墙上,得能跑起来。 力英这些年做的全案服务,从IP设计到公仔设计,越来越像在搭一套系统。不是画一个角色,是造一个能自己生长的东西。 趋势不会等人。跟不上,就只能画好看的废稿。 —— 力英卡通形象设计 | 2026年09月17日 |




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