IP设计行业的专业壁垒还在吗 |
|
人人都能画个圆加两个眼睛,这是IP设计行业现在的尴尬。 门槛确实被拉低了。Midjourney输入一段提示词,30秒出20版草图,风格从扁平到3D随便挑。一个没学过设计的大学生,靠AI加Canva也能拼出一套看起来像模像样的吉祥物。客户拿着这些图来找我,问的第一句话往往是:你们收费为什么比淘宝贵十倍。 我的回答很简单:你买的是那张图,还是那个能活五年的角色。 画出来只是起点,活下来才是壁垒。 熊本熊的初始设计稿并不复杂,黑色身体红色腮红,放在AI里几秒就能生成类似的。但它真正值钱的是后面的东西:授权策略、城市营销节奏、那个“丢腮红”的危机公关事件。设计公司如果只卖一张图,那确实没有壁垒,因为图本身已经不值钱了。 真正拉开差距的是角色性格的顶层设定。我们接过某餐饮品牌的案子,老板一开始要“可爱、亲切、有亲和力”——这三个词等于没说。我们花了三天跟他吵,最后定下来的角色性格是“嘴硬心软的店长,永远在减肥但永远在偷吃”。有了这个设定,后面所有的动作、表情、文案、周边才顺理成章。没有这个,AI画一万张也只是换衣服的同一个娃娃。 另一个壁垒是商业场景的适配能力。一个IP要上包装、上菜单、上外卖袋、上短视频、上公仔、上表情包,每个载体的视觉逻辑完全不同。包装上要的是远距离识别度,表情包要的是情绪颗粒度,公仔要的是360度无死角。这些经验没法从提示词里长出来。深圳一家专业的IP设计公司,值钱的地方就是把这些坑都踩过一遍,知道哪个角度会翻车。 Line Friends能卖遍全球,不是因为布朗熊画得多难,是因为它把“面无表情但内心戏丰富”这个情绪切口吃透了。泡泡玛特的Molly也一样,一张嘟嘴脸背后是完整的艺术家IP运营体系。设计只是入口,运营才是护城河。 所以壁垒还在不在?在,但位置变了。以前在手上,现在在脑子里。以前比谁画得好,现在比谁想得深、陪得久、改得快。 如果你只想买一张图,AI确实够了。如果你想养一个能替你说话的角色,那还是得找懂行的人。图便宜可以,别把IP也图便宜了。 —— 力英卡通形象设计 | 2026年09月25日 |




想法观点 |
新闻动态 |
联系我们 |