IP设计行业如何应对AI变革 |
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AI出图刚火那阵子,圈子里哀嚎一片,说IP设计师要集体失业。我当时就泼了盆冷水:慌什么,工具越强,判断力越值钱。现在两年过去,那些只会描线稿的确实被卷没了,但真正懂IP运营的人,身价反而涨了。 Midjourney和Stable Diffusion能五分钟给你一百个熊、一百只兔子。可问题是,这一百个里挑哪个?挑出来之后怎么改?改完怎么让它三年后还能赚钱?这才是IP设计公司该干的活。工具解决的是“有没有”,人解决的是“对不对”。 我拿熊本熊举个例子。它的成功跟画功关系不大,跟性格设定关系极大。那只熊会摔跤、会丢腮红、会搞出“熊本熊失踪事件”。这些全是运营层面的设计,AI画得再像,也画不出一个“会犯错的公务员熊”。这就是我们做吉祥物设计时反复跟客户强调的:别一上来就抠眼睛多大、腮红多圆,先想清楚它贪不贪吃、怕不怕老板。 去年接了个餐饮品牌的案子,客户自己用AI生成了几百版吉祥物,拿过来让我们“优化一下”。我翻了两页就关了。问题不在造型,在于没有记忆锚点。每个都挺可爱,每个都记不住。后来我们重新梳理,只抓一个点:那家店招牌菜是辣子鸡,于是吉祥物设计成一只被辣到喷火还忍不住伸筷子的鸡。上线三个月,表情包下载量破了二十万。 AI是效率杠杆,不是创意替身。 一个成熟IP的诞生流程,应该是先用AI做广度搜索,再用人做深度收敛,最后回到AI做衍生延展。Line Friends那种极简造型,AI一秒钟能生成两百个,但布朗熊那种“面瘫但温柔”的劲儿,是设计师跟运营团队磨了无数轮才定下来的。 我现在招人,不太看手绘功底了。看什么?看你有没有IP世界观构建能力。你能不能给一个公仔写出它的口头禅、它的怪癖、它跟其他角色的关系。这些东西AI写不出来,因为它没有生活,没有跟客户吵过架,没有在提案被毙了八次之后突然灵光一闪。 说到底,这行拼的从来不是画得多好,是想得多深。AI把技术门槛踩平了,反而把创意门槛拉高了。以前客户分不清好设计和差设计,现在AI让所有人都能出图,客户反而更依赖专业团队来告诉他:什么才是对的。 那些还在焦虑的设计师,我劝你少刷点AI教程,多去菜市场转转,多跟开店的老板聊聊。IP的魂在人间烟火里,不在显卡里。 力英做全案,从IP设计到公仔落地,我常跟团队说一句话:AI是你的笔,不是你的脑子。把笔放下的时候,你才知道自己到底会不会画画。 —— 力英卡通形象设计 | 2026年09月20日 |




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