品牌公仔设计如何撬动商业价值 |
|
一个品牌愿意花几十万做一套VI,却只肯花几千块做个公仔——这种事我见得太多了。结果就是,那个公仔被塞在仓库角落,偶尔出现在年会伴手礼里,没人记得它长什么样。 问题不出在预算,出在认知。很多品牌把公仔当成「周边」,而不是「资产」。周边是消耗品,资产是能持续产生回报的东西。 公仔是品牌触达用户的最低成本媒介。 一支TVC拍出来,投流成本可能是制作费的十倍。但一个设计得当的公仔,放在门店收银台、放进快递箱、出现在用户办公桌上,每一次被看见都是免费的。熊本熊给熊本县带来的经济效应早就超过千亿日元,但它的起点不过是一个设计角色。关键差别在于:熊本县把它当公务员用,我们很多品牌把它当摆件用。 我参与过某餐饮品牌的公仔升级项目。他们原本的公仔是老板拍脑袋定的,一只戴厨师帽的卡通鸡,成本压到八块钱,做工粗糙,颜色和品牌主色都对不上。我们做了一件很基础但很少人认真做的事:把公仔还原成品牌符号系统的一部分。从品牌色里提取主色,从招牌产品里提炼造型语言,连公仔的表情都对应品牌调性——不是可爱就行,要「对」。 改版后单只成本涨到二十二块,但门店的加购率翻了四倍。更意外的是,有顾客在小红书上自发晒单,把公仔放在办公桌上拍照,配文是「这家店连赠品都这么认真」。公仔成了品牌态度的物证。 这里有个反常识的点:公仔的商业价值不在公仔本身,在于它能不能被「使用」。 泡泡玛特的Molly如果只是摆在展柜里,就没有今天的市值。它能被拿在手里、放在桌上、拍进照片,才产生了社交货币的属性。品牌公仔也一样,尺寸能不能放进包里、材质摸起来舒不舒服、表情有没有「想拍下来」的冲动,这些细节决定了它是被收藏还是被丢弃。 所以找IP设计公司做公仔,不能只看画得好不好看。要看对方懂不懂品牌符号的转译逻辑——能不能把品牌的核心识别压缩进一个立体造型里,同时保留可延展性。今天做公仔,明天能不能做表情包,后天能不能变成动画角色,这些在一开始就要想清楚。 力英这些年做公仔设计,越来越觉得这是个「以小见大」的活。一个公仔立不住,往往说明品牌本身的视觉资产就不够扎实。反过来,一个公仔如果能让人愿意带回家,它撬动的就不只是好感度,而是品牌和用户之间的物理连接。 下次做预算的时候,别把公仔放在「物料」那一栏。它值得被放在「媒介」那一栏。 —— 力英卡通形象设计 | 2026年10月14日 |




想法观点 |
新闻动态 |
联系我们 |