深圳IP设计师谈AI带来的创作变革 |
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去年秋天,工作室来了个AI生成的卡通角色,表情灵动,线条干净。我看着屏幕,愣了几秒。 不是被技术吓到。是被一个问题击中:如果机器能画出这样的形象,那「我」的存在价值是什么? --- AI没有审美,只有风格 很多人以为AI的威胁在于「画得快」。其实画得快从来不是设计师的核心竞争力。真正可怕的是,AI正在重新定义「好看」的标准。 去年某餐饮品牌找我们做IP升级,客户拿来一组AI生成的熊猫形象让我参考。坦白说,那组图完成度极高,光影完美,配色和谐。但看完后,我说了一句得罪人的话:这组图没有灵魂。 灵魂不是玄学,而是可解释的。AI生成的形象,本质是概率分布的最优解。它擅长把「像熊猫」的所有特征叠加到均值上——圆脸、黑眼圈、憨态可掬。但这种均值形象,放在几百个品牌里,谁都不记得。 真正让IP存活的是「不完美的记忆点」。比如熊本熊的腮红,那不是美学的选择,是地域文化的符号。再比如Line Friends的布朗熊,永远面无表情,却承载了现代人「不想说话」的情绪共鸣。 AI不懂情绪符号,它只懂视觉符号。这中间有一道鸿沟,就是设计师要填的。 --- 我们做IP设计公司十年,今年最大的变化不是技术,是工作流 以前接一个吉祥物设计项目,流程是:需求沟通——头脑风暴——草图——提案——修改——定稿。现在变成了:需求沟通——AI生成概念方向——人工筛选——设计师深化——提案。 这个变化的核心不是替代,是加速。以前一个IP从雏形到提案要两周,现在三天就够了。省下来的时间,我们用在哪? 全部用在「情绪测试」上。 上周给一个儿童教育品牌做卡通形象,AI生成了40个方向。我挑了三个最出挑的,不是最美的,而是让团队每个人说出「看到它的第一情绪反应」。有人说「想捏脸」,有人说「像小时候的同桌」,有人说「有点委屈但可爱」。 这三个情绪词,就是IP的生命线。AI可以给你一万个「像」什么的选择,但它不知道人「感受」什么。 --- 关于公仔设计,我有了新的判断标准 这几年很多品牌想做IP衍生品,公仔是最常见的载体。之前判断一个公仔好不好,我们看的是「比例是否准确」「缝合是否精细」「面料是否舒适」。 现在标准变了。第一个问题变成:这个形象值不值得被做成实体? AI可以生成完美的平面角色,但一旦变成公仔,很多问题就暴露了。头太大站不稳,细节太多成本失控,表情太复杂失去辨识度。这些是AI完全无法预测的。 所以今年我们内部定了一个硬规矩:所有IP设计必须在概念阶段就做三维验证,哪怕只是简单的泥塑或3D打印。这个步骤不是为了看效果,是为了逼设计师思考「这个形象在真实世界里怎么活」。 --- 给年轻设计师的真心话 如果你还在纠结「AI会不会取代设计师」,不如换个角度:AI消灭的是「画匠」,但放大了「创作者」。 画匠提供的是「别人要什么我画什么」。创作者提供的是「别人不知道自己要什么,我帮他们找到」。 我们力英做IP设计十多年,经历过手绘板潮流、矢量图时代、扁平化风潮。每一次技术升级,都有一批人离开,也有一批人崛起。离开的永远是那些把技术当目标的人,留下的永远是那些把「人」当核心的人。 做IP设计,本质上是在做「人的情感翻译」。AI是字典,但翻译需要你。 --- 今年秋天,工作室又接到那个餐饮品牌的电话。他们说AI生成的熊猫形象,在市场测试中反响平平,用户记不住。问我们能不能重新设计。 我说,能。但这次,请给我们多点时间。不是为了画得更精致,而是为了找到那个「让人记住」的点。 那个点,AI找不到。 —— 力英卡通形象设计 | 2026年07月31日 |




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