IP授权爆款案例:这3个品牌凭啥成功 |
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这几年IP授权市场确实热闹,但真正算得上爆款的并不多。我从业十年,见过太多蹭热度、堆形象的项目,最后都无声无息。最近复盘了几个成功案例,发现它们有个共性:不是靠IP本身多强,而是授权策略够精准。 先说泡泡玛特和迪士尼的联名。很多人觉得这是强强联合,理所当然。但仔细看数据,2023年他们推出的联名系列,首发当月销量就超过了泡泡玛特自有IP的同期表现。核心不在于两个IP的叠加,而在于泡泡玛特把迪士尼角色做成了盲盒场景,让成年人在收集过程中找回了童年碎片。这种情绪价值,比单纯卖周边高明太多。 再聊一个更接地气的案例:蜜雪冰城和《蛋仔派对》的联动。雪王本身已经是国民级IP,但和游戏合作时,他们没有简单贴标,而是把雪王的社交属性游戏化——在游戏里做任务可以换实体优惠券。结果活动期间,蜜雪冰城门店客流增长超过30%,《蛋仔派对》的日活也创了新高。这里的关键是,双方都把对方的用户当成了自己的增量,而不是存量。 最后提一下故宫文创和某国产手机品牌的合作。故宫IP这几年被过度开发,很多联名已经让消费者审美疲劳。但这个案例选择了另一个角度:把故宫建筑里的榫卯结构做进了手机UI的动态壁纸里。用户每次解锁都能看到斗拱缓缓拆解再复原,就像在手机里搭积木。这个授权没有成交额数据,但品牌方说用户平均使用时长增加了7秒。7秒在互联网时代,是金子。 这些案例给我的启发是:IP授权正在从\"贴牌\"走向\"共创\"。以前品牌方拿个形象印在包装上就完事,现在用户要的是体验,是参与感。设计公司的工作,就是帮甲方在IP和品牌之间找到那个\"非此不可\"的连接点。如果只是把米老鼠印在T恤上,那和义乌小商品有什么区别? 说到底,IP授权的爆款逻辑,不是看流量多大,而是看它能不能激活用户的情感记忆。迪士尼做的是童年,蜜雪冰城做的是欢乐,故宫做的是文化自豪感。品牌只有找到自己与IP共享的那部分情绪价值,才有机会成为下一个爆款。 —— 力英IP设计 | 2026年06月04日 |




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